Bewertung der PlayStation Classic: Die Videospiele sind großartig, aber die Emulation ist eigentlich schlecht

Mit ihrer bemerkenswerten, vielfältigen Videospielsammlung gilt die ursprüngliche PlayStation als eine der effektivsten Konsolenplattformen in der Geschichte der Videospiele. Für Sony als Unternehmenseinheit ist der Markenname PlayStation nach wie vor ein wesentlicher Bestandteil seines Programms und hat dem Unternehmen in seiner langen Geschichte wohl zeitweise das Leben gerettet. Für Gamer stellt die ursprüngliche graue Box jedoch eine Ära der Entdeckungen und wundervollen Erinnerungen dar – eine Zeit, in der ehemals bestimmte Nischengenres die Möglichkeit boten, überall zu gedeihen, und abgenutzte Stile durch den Übergang zu 3D zu neuem Leben erweckt wurden.

Ein Produkt wie die PlayStation Standard scheint dann eine kluge Umstellung zu sein. Bündeln Sie 20 großartige PlayStation-Spiele in einer kleinen Plug-and-Play-Nachbildung der PlayStation mit zwei Controllern und Sie haben das Gericht für ein hervorragendes Produkt, eines der wichtigsten Videospielgeräte aller Zeiten.Lesen psx roms german für die Seite Nintendo hat mit seiner traditionellen Mini-Mikrokonsolenreihe große Erfolge erzielt, warum also nicht auch Sony? Wie Sie vielleicht bereits wissen, ist diese bestimmte Geschichte jedoch nicht der Fall. Es gibt kein erfreuliches Ende.

Der PlayStation Standard enttäuscht an vielen wichtigen Stellen von den Annahmen, aber obwohl die großen Mängel des Artikels bereits besprochen wurden, wollte ich in noch mehr Informationen klarstellen, was schief gelaufen ist und warum der PS Standard versagt – und das beginnt damit der derzeit hohe Standard der PS1-Emulation, den Sony bei früherer PlayStation-Hardware verfochten hat.

Die PlayStation 2 verfügt sowohl über die Software als auch über die Hardware, die zum Spielen erster PS1-Spiele in Originalauflösung erforderlich ist, und bietet gleichzeitig optionale Verbesserungen wie schnelleres Laden und Glättung des Erscheinungsbilds. Die PSP, Sony Die erste Handheld-Spielekonsole von PSP wurde 2006 auch für PS1-Spiele unterstützt und dank des gemeinsamen MIPS-CPU-Designs ist nur eine teilweise Emulation erforderlich – viele der Befehle können nativ auf der PSP-CPU ausgeführt werden – eine Funktion, die die Vita später sicherlich nutzen würde auch beim Ausführen des PlayStation-Softwareprogramms. Sogar die PS3 erhielt mit einem entsprechenden Software-Emulator vollständige Unterstützung für PlayStation-Spiele.

Danach wird die Messlatte festgelegt, mit der Erwartung einer hervorragenden, genau reproduzierten Unterstützung – mit der das Traditional leider nicht mithalten kann. Eigentlich, ich’ Ich würde behaupten, es ist vielleicht das schrecklichste Konsolengerät, das Sony jemals auf den Markt gebracht hat, und das…“ Es ist so schade, vor allem, weil es auf den ersten Blick wie ein tolles Paket wirkt. Dieses neue Gerät ist in einer Nachbildung des ursprünglichen Stils untergebracht und verfügt über drei voll funktionsfähige Schalter und einen Controller im Design des ursprünglichen Nicht-DualShock-Pads. Was die Software angeht, lösten die 20 auf dem System enthaltenen Spiele eine Menge Kontroversen darüber aus, woraus ein PlayStation Standard bestehen sollte, und natürlich ist es so. „Ich verpasse eine Menge Videospiele, die ich nicht kenne.“ Ich hätte es gerne gesehen, aber ich habe wirklich das Gefühl, dass es … Es ist immer noch eine faszinierende Sammlung und die meisten Titel sind eine Aufnahme wert. „ICH BIN AUFGEREGT!“

Die Präzision von ReARMed ist nicht „Es ist nicht erstaunlich, aber für ARM-Werkzeuge mit reduzierter Leistung leistet es gute Arbeit und kann eine ausgezeichnete Wahl sein – aber die Verwendung ist es nicht.“ „Es ist kein besonders wunderbares Konzept für ein Einzelhandelsprodukt wie die Classic Emulation. Insgesamt sieht es gut aus, aber es gibt gelegentlich ein paar kleine Probleme, die mich verblüfft haben – und das.“ Es ist zu spüren, dass kaum Initiativen ergriffen wurden, um Probleme mit der Emulation zu beheben. Auch der Sound hat Probleme – Last Fantasy 7#39;‘. Songs werden um ein Vielfaches langsamer, während Ridge Racer Type 4 dies nicht tut. „Wir gehen nicht richtig mit dem Hall um: Man hat den Eindruck, dass der Einfluss während des Spiels auf unerwünschte Weise ein- und ausgeschaltet wird – etwas, das nicht funktioniert.“ Tritt bei der Erstausrüstung nicht auf.

Das zweite große Problem liegt in der Videospieloption selbst – wie bereits berichtet, sind 9 der 20 Videospiele europäische PAL-Varianten. Wenn Sie quot; Ich bin mit PAL nicht vertraut, vereinfacht ausgedrückt: ist im Allgemeinen das europäische Programm, das vor Jahren bekannt war. Buddy liefert eine höhere Auflösung als das andernorts verwendete NTSC-Kriterium, während die Aktualisierung auf 50 Hz statt auf 60 Hz erfolgt. Es ist Daran muss man im Zeitalter von HDMI nicht denken, für europäische Spieler war dies jedoch damals ein großes Problem. Sie sehen, in Japan oder den USA entwickelte Spiele wurden normalerweise für den Betrieb mit 60 Hz entwickelt und waren nicht effektiv für 50-Hz-Buddy-Displays optimiert. Sie haben es getan. „Ich kann nicht aus Kumpel Kapital schlagen“ Die verbesserte Auflösung führte zu einem gequetschten Bild mit Letterbox-Effekten und die Spielgeschwindigkeit war im Allgemeinen um 16,7 Prozent langsamer, während Videoclips für mehr Ruckeln sorgten.

Erwartungsgemäß laufen alle neun dieser Freundestitel langsamer (obwohl das Letterboxing entfernt wurde), aber das Problem ist auf PlayStation Classic noch schlimmer. Der Grund? Das 50-Hz-Gameplay dieser Titel wurde in die Classic-Version integriert. Der 60-Hz-Ausgang verursacht erhebliches Ruckeln. Während also Freundesspiele auf einem ursprünglichen 50-Hz-Fernseher oft langsam liefen, war die Bildverteilung nicht mehr so ​​gleichmäßig, was hier nicht der Fall ist. Und das führt uns zu Problem 3 – einem der wichtigsten Probleme überhaupt. Die Leistung ist schlecht und es ist schwierig, dies zu überprüfen, da es … Es ist im Laufe des Spiels so unterschiedlich.

Die Verwendung der PAL-Version von Tekken führt zu einem langsameren Spielerlebnis mit normalen Systemeinbußen und Rucklern, die im ersten Spiel nicht zu sehen waren.

Nehmen Sie Tekken 3. Es Es ist klar, dass das Videospiel aufgrund seiner Buddy-Herkunft langsamer läuft – mit zusätzlichem Ruckler, der durch doppelte Frames verursacht wird, die durch die 50-Hz-zu-60-Hz-Konvertierung verursacht werden. Wenn wir jedoch beobachten, wie das Spiel auf einer echten PlayStation läuft, ist es…“ Es bietet sichere 60 fps und Bewegungen mit einer viel höheren Geschwindigkeit – und das ist die Art und Weise, wie Tekken 3 gespielt werden muss. Schließlich habe ich das Spiel auch mit PCSX ReARMed in RetroArch auf dem Nvidia Shield TV geladen. Dieses Android-basierte System nutzt Tegra X1 – Hardware, die den PS-Standard um Längen übertrifft. Die Sache ist – Tekken 3 tut es nicht. Bei Verwendung des ReARMed-Kerns kann der Guard während des Spiels nicht mit voller Geschwindigkeit ausgeführt werden. Ich habe mit verschiedenen Setups herumgespielt, aber ReARMed war…“ Ich bin nicht wirklich in der Lage, feste 60 fps zu erreichen. Vor diesem Hintergrund wurde möglicherweise die 50-Hz-Variante ausgewählt, um dieses Problem zu beheben? Was das Feuer noch weiter anheizt, ist, dass der PSP-Handheld – und damit auch die PlayStation Vita – in puncto Leistung auf Augenhöhe mit dem PS Classic und Shield TV läuft, bei der Verwendung von Videos jedoch das ursprüngliche 240p-Ergebnis (bzw. 480i bei Tekken 3) beibehält aus, obwohl auch 480p verfügbar ist.

Viele der verschiedenen anderen PAL-Videospiele sind nicht verfügbar. Ich strebe nicht nach hohen Bildraten, und hier wird es noch schlimmer. Awesome Boarders 2 zeigt genau das gleiche Problem, das wir bei Tekken 3 gesehen haben – es gibt nicht nur häufige Frametime-Einbrüche aufgrund der 50-Hz-zu-60-Hz-Konvertierung, sondern es werden dabei auch noch mehr Frames verpasst, und das fühlt sich bei einem noch schlimmer an reduzierte Bildrate. Bei Grand Burglary Auto ist das doppelt so hoch – in der NTSC-Version scheint es sich um ein 20-fps-Videospiel zu handeln, das auf dem PS-Standard auf nur 17 fps abgesenkt ist. Die niedrige Bildrate und die neuen Frame-Pacing-Probleme sorgen allesamt für etwas, das sich grenzwertig unspielbar anfühlt. Der Rest der PAL-Spiele weist vergleichbare Probleme auf, und ehrlich gesagt ist dies einfach der Fall. Das ist nicht akzeptabel. Die Leistung des Classic lässt den Eindruck entstehen, dass diese Spiele noch viel schlechter laufen, als Sie vielleicht denken, obwohl dies definitiv nicht der Fall war, und dies könnte die Meinungen der Leute zu diesen Spielen negativ beeinflussen.

Es würde quot;’ Es wäre nicht bedauerlich, wenn die restlichen NTSC-Spiele gut liefen, aber bedauerlicherweise ist dies nicht der Fall. Ridge Racer Kind 4 ist eines meiner Lieblingsspiele in der Serie und liefert mit der Erstausrüstung sehr konstante 30 Punkte pro Sekunde. Wie funktioniert also der traditionelle Preis? Nun, bedauerlicherweise ist es …“ Es ist schrecklich. Hier gibt es zwei Bedenken: Erstens ist die Frame-Time nicht t regelmäßig, obwohl wir Ich spiele gerade ein NTSC-Videospiel. Die Frametimes springen kontinuierlich zwischen 16ms, 33ms und 50ms. Noch schlimmer ist, dass es auf der PS Classic eine tatsächliche Stagnation gibt, die auf der ursprünglichen Hardware nicht vorhanden war. Es ist Es ist unglaublich ruckartig, bis zu dem Punkt, an dem der Spaß sofort in die Länge gezogen wird. Wenn man schlechte Leistung mit schlechtem Rauschen und unscharfer Fotoqualität von höchster Qualität kombiniert, ist das der Fall. Es ist kein ansprechendes Foto. Eine weitere Sorge, die mir aufgefallen ist, betrifft das Videospiel. Lebensmittelauswahlsystem. Es nutzt das Interlaced-Ergebnis auf Originalgeräten und scheint auf dem Standard ungenau zu laufen. Es ist Es geht um Frames zurück und wirkt im Kontrast rau – wohlgemerkt kein großer Deal, aber ein weiterer Schlag gegen den Standard. Auch hier bieten PSP, Vita und PlayStation TV ein Erlebnis, das praktisch dem der Originalhardware entspricht.

Die Mischung aus Chum-Code und Leistungsproblemen in der Emulation kann zu erheblichen Leistungslücken zwischen PS-Standard und Originalgerät führen.

Rückblickend ist es …“ „Es ist lustig, noch einmal einen Blick auf die ursprünglichen Bedenken bezüglich dieses Produkts zu werfen – alle waren auf die Bibliothek konzentriert, aber das…“ „Es ist am Ende das geringste seiner Probleme und ehrlich gesagt, das tue ich auch nicht.“ Ich glaube nicht, dass die Option von Videospielen halbwegs schlecht ist. Die enthaltenen großen Titel sind auf jeden Fall lohnenswert, aber auch einige der anderen Titel verdienen Aufmerksamkeit. Ich „Ich habe gerade über Rayman gesprochen und ich habe das Gefühl, dass es so ist.“ Es geht nicht darum, die Anerkennung zu bekommen, die es verdient. Es ist Es ist ein brillantes, wunderschönes Spiel mit flüssiger Leistung und herausforderndem Gameplay. Herr Driller ist ein anderer. Obwohl mir die Fortsetzung „Mr. Driller G“ gefällt, ist das Original immer noch ein zeitloses Herausforderungsvideospiel. Es ist Es lohnt sich auf jeden Fall, es zu spielen, und genau das Gleiche gilt für Super Problem Boxer 2 Turbo.

Intelligent Qube ist ein weiteres Modell, das „Es erweist sich als ziemlich faszinierend – das ist etwas, das ich in der Vergangenheit verpasst habe, aber es ist …“ Es gehört zu den besten Videospielen der Classic-Reihe und ist … Es macht ziemlich süchtig. Die ursprüngliche Oddworld ist ebenfalls unten enthalten und hält bemerkenswert stand. Sogar Spiele wie Battle Arena Toshinden – das nicht besonders herausragend ist – machen im Hinblick auf den PlayStation-Hintergrund durchaus Sinn, da es ein entscheidender Titel in der Startaufstellung war.

Wenn Sie Wenn Sie die technischen Probleme ignorieren und sich einfach nur an den Spielen erfreuen können, gibt es hier immer noch Spaß. Spiele wie Oddworld, Final Fantasy 7 und Mr Driller lassen sich zur Not alle gut genug spielen. Es ist Es gibt einfach viele bessere Möglichkeiten, PS1-Spiele zu genießen. Das ist’ Das ist nichts, durch das ich meine Sammlung jemals ersetzen würde – und doch können diese kleinen Mikrokonsolen eine unterhaltsame Möglichkeit sein, diese Spiele mit minimalem Aufwand noch einmal zu erleben. Es ist So etwas kann man für regnerische Tage in den Urlaub laden – aber die Ergebnisse hier sind einfach nicht …“ „Es reicht nicht aus, auch so viel zu rechtfertigen, und es…“ Es fällt mir immer noch schwer, den Eindruck zu vermeiden, dass in dieses Set nicht annähernd ausreichend Aufmerksamkeit und Aufmerksamkeit geflossen ist. „Was eine fantastische Hommage an eine traditionelle Konsole hätte sein können, ist stattdessen eine tiefe Unzufriedenheit, die…“ Das ist besonders überraschend, wenn man bedenkt, wie gut Sony in der Vergangenheit die PS1-Emulation durchgeführt hat.

Bewertung der PlayStation Classic: Die Videospiele sind großartig, aber die Emulation ist eigentlich schlecht

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